Shigeru Miyamoto es un diseñador y productor japonés de videojuegos. Veamos a su familia,
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Shigeru Miyamoto es un diseñador y productor japonés de videojuegos. Veamos a su familia,

Shigeru Miyamoto es un famoso diseñador y productor japonés de videojuegos. Es considerado como uno de los pioneros de la industria de los videojuegos, y a menudo considerado como el "padre de los videojuegos modernos". Su carrera extremadamente exitosa que abarca más de cuatro décadas comenzó en 1977 cuando se unió a Nintendo como artista. Su estilo único de desarrollar una historia con personajes primero, lo que le da un aspecto creativo en lugar de solo diseñar un juego centrado en la programación y aspectos técnicos como otros diseñadores de videojuegos, lo hizo desarrollar algunos de los más populares y más vendidos de todos los tiempos. videojuegos y franquicias. Su gran oportunidad llegó cuando creó "Donkey Kong", un videojuego que no solo aumentó su fama, presentando a su personaje característico "Mario", sino que también trajo una nueva ola en la industria de los videojuegos. En la era de Asteroids y Pac-Man, el juego surgió entre los más vendidos de principios de la década de 1980. Allanó el camino para una variedad de otros videojuegos y franquicias populares desarrollados por esta maravilla de videojuegos, incluidos 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'y' Pikmin '. Con el tiempo, sus responsabilidades y su posición en la compañía aumentaron, lo que lo hizo recibir varias promociones a lo largo de los años. En la actualidad, se desempeña como el codirector representante de "Nintendo".

Infancia y vida temprana

Shigeru Miyamoto nació el 16 de noviembre de 1952 en la ciudad rural de Sonobe, ubicada al noroeste de Kyoto en Japón, para Iijake Miyamoto y Hinako Aruha como su segundo hijo.

El pequeño Miyamoto desarrolló un don para hacer garabatos y muchas veces sus estudios quedaron en segundo plano ante este hobby.

También permaneció cerca de la naturaleza y exploraría un entorno natural en el campo de Kioto. Tales expediciones, incluyendo el descubrimiento de cuevas y cuerpos de agua, lo motivaron más tarde a crear muchos de sus videojuegos populares, sobre todo "La leyenda de Zelda".

Comenzó a asistir al "Colegio Municipal de Artes Industriales de Kanazawa" en 1970 y cinco años después se graduó para obtener un título en diseño industrial.

Antes de embarcarse en una carrera en videojuegos, Miyamoto incluso contempló una carrera como artista magna debido a su gran amor por el tema.

Carrera

Después de obtener su título en diseño industrial, Miyamoto tuvo una entrevista con Hiroshi Yamauchi, presidente de "Nintendo", una compañía japonesa que vende naipes, juguetes, juegos y otras novedades. Impresionado por los juguetes creados por Miyamoto, Yamauchi lo incorporó al departamento de planificación de la compañía como aprendiz en 1977.

Finalmente, se convirtió en el primer artista de "Nintendo" y en 1979 ayudó a desarrollar el arte de "Sheriff", un videojuego arcade desarrollado por Nintendo R & D1.

El primer juego que ayudó a desarrollar fue el juego de arcade de gabinete "Radar Scope" publicado en diciembre de 1979 en Japón y en noviembre de 1980 en todo el mundo. Aunque el juego prosperó moderadamente en Japón, su fracaso comercial general dejó a "Nintendo" al borde de una gran catástrofe financiera.

En tales circunstancias, Yamauchi lo designó para transformar las unidades no vendidas de "Alcance del radar", de gran número, en un juego de arcade completamente nuevo. Este marcado desarrollo de "Donkey Kong", una de las primeras instancias del género de juegos de plataforma lanzado por "Nintendo" el 22 de abril de 1981.

Al concebir "Donkey Kong", Miyamoto se concentró en formular una historia primero antes de centrarse en los aspectos técnicos y de programación que marcan primero tal instancia en el desarrollo de videojuegos.

El éxito monumental de "Donkey Kong" abrió el camino para que Miyamoto trabajara en dos de sus secuelas "Donkey Kong Jr." (1982) y "Donkey Kong 3" (1983).

En el futuro, creó un juego de plataformas, "Mario Bros.", basado en el personaje de Jumpman de "Donkey Kong", a quien remodeló como Mario dándole al personaje algunas habilidades sobrehumanas. Añadió el personaje de Luigi, el hermano de Mario en el juego.

‘Mario Bros.’ aparece en la serie ‘Super Mario Advance’ como un mini-juego lanzado por primera vez en 1983. El juego obtuvo un éxito modesto y se relanzó en varias plataformas a lo largo de los años.

A continuación, creó una secuela de "Mario Bros." titulada "Super Mario Bros.", que sigue siendo una de sus creaciones más notables. Fue lanzado en 1985 en Japón y América del Norte y después de un par de años en Australia y Europa.

El éxito monumental de 'Super Mario Bros.' llevó al desarrollo de una serie de secuelas a lo largo de los años y una franquicia extendida que comprende una película de anime, 'Super Mario Bros: ¡La gran misión de rescatar a la princesa Peach!' (1986), un televisor serie, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), y una película en pantalla grande, 'Super Mario Bros' (1993).

El 21 de febrero de 1986, "Nintendo" lanzó "The Legend of Zelda", otra creación fenomenal de Miyamoto diseñada junto con Takashi Tezuka. El videojuego de acción y aventura surgió como un best-seller para "Nintendo" que vendió más de 6.5 millones de copias.

Legend The Legend of Zelda ’a menudo incluido en la lista de los mejores e influyentes juegos, condujo al desarrollo de la serie ampliada‘ Legend of Zelda ’que durante años ha sido aclamada tanto por la crítica como por el público.

A medida que aumentaron sus responsabilidades en "Nintendo", Miyamoto comenzó a encabezar "Análisis y desarrollo de entretenimiento de Nintendo"

Trabajó en el videojuego Rail Shooter "Star Fox" (1993) que se convirtió en el segundo videojuego tridimensional desarrollado por "Nintendo". Su éxito nuevamente condujo al desarrollo de la franquicia de "Star Fox", que incluye secuelas, spin-offs y varias adaptaciones de los medios.

Otros videojuegos y series notables en los que trabajó Miyamoto incluyen "Metroid Prime", "Pikmin" y "F-Zero".

Se convirtió en el primer desarrollador de videojuegos en ser incluido en el "Salón de la Fama" de la "Academia de Artes y Ciencias Interactivas" en 1997.

Él siguió siendo instrumental en el desarrollo de la consola de videojuegos para el hogar de Nintendo 'Wii' que se lanzó el 19 de noviembre de 2006. Ese año, el Ministro de Cultura francés, Renaud Donnedieu de Vabres, lo honró como Caballero (Caballero) de la Ordre des Arts et des Lettres de Francia .

Junto con Genyo Takeda fue nombrado Director Representante en funciones de "Nintendo" después de que su presidente Satoru Iwata falleciera en julio de 2015. Ocupó el cargo hasta septiembre de 2015. Durante ese tiempo también fue nombrado formalmente como "Compañero Creativo" de la compañía.

Trabajos mayores

Donkey Kong se convirtió en un gran éxito al obtener una inmensa popularidad en los EE. UU. Y Canadá y se convirtió en el mejor vendedor de "Nintendo" en el verano de 1983. Recibió el premio "Mejor videojuego solitario" en los 1983 Arcade Awards (1982).

"Super Mario Bros." se publicó para la consola de videojuegos doméstica de 8 bits, desarrollada por "Nintendo" en 1983, denominada "Nintendo Entertainment System". El juego no solo obtuvo elogios de la crítica, sino que también prosperó al retener la hazaña como el juego de plataforma única más vendido de todos los tiempos durante aproximadamente 3 décadas.

Una encuesta de IGN realizada en 2005 nombró a "Super Mario Bros." como el "mejor juego de todos los tiempos". También ayudó a revivir el mercado de videojuegos estrellado de Estados Unidos en la década de 1980.

Vida personal y legado

Miyamoto está casado con Yasuko y bendecido con un hijo y una hija.

Le gusta tocar banjo, guitarra y mandolina durante el tiempo libre. Es un criador de perros semi-profesional y su Shetland Sheepdog Pikku ha seguido siendo la inspiración para Nintendogs.

Hechos rápidos

Cumpleaños 16 de noviembre de 1952

Nacionalidad Japonés

Signo del sol: Escorpión

También conocido como: Miyamoto Shigeru

Nacido en: Sonobe

Famoso como Diseñador de videojuegos, Artista

Familia: Cónyuge / Ex-: Yasuko Miyamoto padre: Iijake Miyamoto madre: Hinako Aruha hijos: Kenshi Miyamoto Más educación sobre hechos: Kanazawa College of Art premios: Caballero de l'ordre des Arts et des Lettres Premio Princesa de Asturias de Comunicaciones y Humanidades Premio de Becas de la Academia BAFTA Ordre des Arts et des Lettres