Scott Cawthon es un diseñador, desarrollador y animador de videojuegos estadounidense mejor conocido por la franquicia 'Five Nights at Freddy's'
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Scott Cawthon es un diseñador, desarrollador y animador de videojuegos estadounidense mejor conocido por la franquicia 'Five Nights at Freddy's'

Scott Cawthon es un diseñador, desarrollador y animador de videojuegos estadounidense mejor conocido por la franquicia 'Five Nights at Freddy's'. Si eres un entusiasta de los videojuegos, probablemente hubieras aterrizado al jugar uno de los juegos de la serie de videojuegos independientes "Five Nights at Freddy's". La serie y, finalmente, la franquicia de los medios a menudo abreviada como "FNaF" fue creada, desarrollada, diseñada y publicada por Scott Cawthon. El diseñador y animador del juego, sin embargo, inicialmente tuvo poco éxito. Incluso fue criticado por críticos notables por incorporar personajes similares a máquinas animatrónicas en sus juegos como "Chipper and Sons Lumber Co." Aunque inicialmente tales críticas estropearon su espíritu, Cawthon luego resolvió usar tales personajes en sus futuros esfuerzos de juego. Esto vio la evolución de "Five Nights at Freddy's", el primer juego de la exitosa franquicia que marcó su gran oportunidad en el mundo de los juegos. Su éxito y popularidad no solo vieron el desarrollo de cinco juegos más en la serie, sino también la novela "Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes". Los próximos libros asociados con la franquicia incluyen otra novela "Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones" y una guía oficial de la serie titulada "The Freddy Files". La serie también está planeada para una adaptación cinematográfica. Otros juegos y animaciones notables de Cawthon, que también permanecieron asociados con 'Hope Animation' que profundiza en el desarrollo de películas animadas destinadas a difundir las enseñanzas del Señor Jesús, son '¡No hay botón de pausa!', The Desolate Hope y 'The Pilgrim's Progress 'para mencionar algunos.

Carrera

Aunque no se conoce claramente el momento exacto en que Scott Cawthon se embarcó en una carrera como animador y diseñador de juegos, se presume que el período será en algún momento de la década de 1990.

Algunos de sus primeros juegos incluyen 'Bogart' (2003), 'Lost Island' (2003), 'Legacy of Flan' (2003), 'Legend of White Whale' (2005) y 'Weird Colony' (2006) entre otros que sin embargo no pudo obtener mucho éxito.

Cawthon, un cristiano por fe permaneció asociado con "Hope Animation", una organización que desarrolla juegos de computadora y animaciones que difunden las enseñanzas de Jesucristo. "Hope Animation" lanzó uno de sus primeros videojuegos notables, "El progreso del peregrino", basado en la novela cristiana con el mismo nombre de John Bunyan. El 19 de marzo de 2007, él subió un video de este juego en su canal de YouTube.

Con el tiempo se le ocurrieron otros juegos, algunos de los cuales fueron 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co.' (2013), 'Sit' N Survive '(2014) y' There Is No ¡Botón de pausa! '(2014). Sin embargo, recibió críticas severas por parte de críticos notables por incluir personajes en sus juegos que se comunican y se mueven como máquinas animatrónicas, particularmente en juegos como Chipper and Sons Lumber Co. 'Inicialmente, Cawthon fue amortiguado por tales críticas tanto que incluso contempló renunció al desarrollo del juego, pero luego decidió usar tales personajes en sus próximas creaciones que formaron la semilla del desarrollo de su serie más exitosa 'Five Nights at Freddy's'.

Su historia de éxito como desarrollador de juegos comenzó en 2014 con el desarrollo del videojuego de terror de misterio de supervivencia de apuntar y hacer clic titulado "Cinco noches en Freddy's" que incluía personajes animatrónicos embrujados. El juego ganó popularidad después de que Cawthon lo envió a 'IndieDB' el 24 de julio de 2014. Luego fue lanzado en 'Desura' el 8 de agosto de 2014 y se convirtió en el juego más vendido durante la semana que finalizó el 18 de agosto de 2014 en la distribución digital plataforma. A partir de entonces, se lanzó a través de 'Steam' el 20 de agosto de 2014. Su éxito eventual lo convirtió en objeto de varios videos populares de 'Let's Play' en YouTube, mientras que los puertos móviles para Android e iOS también se lanzaron el 27 de agosto y el 11 de septiembre de ese año. respectivamente.

Tal éxito masivo y críticas positivas de los críticos alentaron a Cawthon a presentar cuatro secuelas del juego, a saber, 'Five Nights at Freddy's 2' lanzado el 10 de noviembre de 2014 en Microsoft Windows, el 13 de noviembre de 2014 en Android y el 20 de noviembre de 2014 en iOS; "Five Nights at Freddy's 3", lanzado el 2 de marzo de 2015, en Microsoft Windows, el 7 de marzo de 2015, en Android y el 12 de marzo de 2015 en iOS; "Five Nights at Freddy's 4", lanzado el 23 de julio de 2015 en Microsoft Windows, el 25 de julio de 2015, en Android y el 3 de agosto de 2015 en iOS; y el último "Five Nights at Freddy's: Sister Location", lanzado el 7 de octubre de 2016, en Microsoft Windows, el 22 de diciembre de 2016, en Android y el 3 de enero de 2017 en iOS.

El 21 de enero de 2016 se lanzó un spin-off oficial de la serie "FNaF World" para Microsoft Windows.

Mientras tanto, en 2015, salió con una adaptación novedosa de la serie titulada "Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes" junto con Kira Breed-Wrisley. Dos libros más, una novela "Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones" y una guía oficial "The Freddy Files" están programados para su lanzamiento en 2017.

Cawthon también ha realizado una serie de películas independientes a lo largo de los años, como 'Noah's Ark: Story of The Biblical Flood' (2005), 'The Pilgrim's Progress' (2005), 'A Christmas Journey' (2006) y 'The Jesus Kids 'Club' (2010) (serie).

Vida personal

Scott Cawthon nació el 26 de julio de 1971 en los Estados Unidos. Se graduó del "Instituto de Arte de Houston". Actualmente reside con su esposa y sus tres hijos en Salado, Texas, EE. UU.

Hechos rápidos

Cumpleaños 26 de julio de 1971

Nacionalidad Estadounidense

Signo del sol: León

Nacido en: EE. UU.

Famoso como Diseñador de juegos, Animador