Markus Persson es un reconocido diseñador y programador sueco de videojuegos,
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Markus Persson es un reconocido diseñador y programador sueco de videojuegos,

A menudo se lo conoce como el primer desarrollador de juegos de computadora superestrella. Rompió la monotonía en la industria de los videojuegos al producir un videojuego de sandbox creativo y aventurero, que permite a los jugadores crear, crear y minar. Su pasión por desarrollar y producir un juego virtual de Lego, con infinitas posibilidades de construcción, lo mantuvo ocupado con la programación hasta el punto de que abandonó la escuela secundaria. Markus Persson había sido mordido por el error de la computadora desde su infancia, que culminó en el desarrollo de uno de los juegos más populares y disfrutados en todo el mundo, Minecraft. Conocido como "Notch" por sus fanáticos adolescentes en la industria, ha creado una serie de juegos para jugadores de juegos acérrimos. Sus excepcionales e innovadores lanzamientos de videojuegos le han valido el reconocimiento y prestigiosos premios de varias organizaciones. Además, también ha participado en numerosas competiciones como plataforma para mostrar su excelencia en la creación de juegos. Tal es su extraordinario talento que incluso ha ganado concursos de 48 horas creando juegos. Se convirtió en el más nuevo y uno de los multimillonarios más jóvenes del mundo en 2014 cuando Microsoft compró Mojang y compró un elegante palacio de cristal en lo alto de Beverly Hills.

Infancia y vida temprana

Markus Alexej Persson, apodado como "Notch", nació el 1 de junio de 1979 en Estocolmo, Suecia, en una familia sueca-finlandesa. Su padre sueco, Birger, era un empleado ferroviario mientras que su madre finlandesa, Ritva, trabajaba como enfermera.

Pasó sus primeros siete años en Edsbyn antes de regresar a Estocolmo con sus padres.

A menudo pasaba su tiempo de juego construyendo diseños complejos con bloques de Lego, pero cuando se topó con la computadora doméstica Commodore 128 de su padre, comenzó a programar y crear juegos para vaqueros e indios.

Desarrolló su primer juego, un juego de aventuras basado en texto, a una tierna edad de ocho años, después de experimentar con una serie de programas de escritura.

Carrera

En 2005, se unió a King.com como desarrollador de juegos, pero dejó la compañía en 2009 para mudarse a Jalbum, donde trabajó como programador durante dos años.

Fundó la compañía Mojang AB en mayo de 2009, junto con su mejor amigo Jakob Porser, y comenzó a desarrollar videojuegos bajo esta marca.

Comenzó a producir su primer videojuego de sandbox, Minecraft, en 2009, y cambió de tiempo completo a tiempo parcial en Jalbum, para concentrarse en su creación.

Renunció a su trabajo en 2010 para centrarse únicamente en Minecraft. Y después de que el juego se lanzó oficialmente en 2011, pasó la autoridad creativa líder a Jens Bergensten.

Minecraft se ha lanzado en varias versiones para adaptarse a todo tipo de plataformas, incluidas Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita y Windows Phone.

Anunció su segundo juego, 0x10c, un videojuego de ciencia ficción sandbox, en 2012, pero lo archivó por falta de interés y concentración en otros proyectos. Actualmente, un equipo de sus fanáticos está desarrollando su propia versión del juego.

Apareció en el documental de 2012 que muestra la formación y el crecimiento de Mojang y Minecraft titulado "Minecraft: La historia de Mojang".

Además de su trabajo en el desarrollo de nuevos juegos y la actualización de los existentes, a menudo participa en varias competiciones, algunas son Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest y LD12.

Ha sido un participante constante en los concursos de 48 horas de Ludum Dare. Algunas de sus creaciones son Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered y Minicraft.

Vendió su compañía, Mojang, a Microsoft en un acuerdo de efectivo por valor de $ 2.5 mil millones, en noviembre de 2014, entregando así la propiedad intelectual del juego Minecraft a su comprador.

Trabajos mayores

Creó su popular juego, Minecraft, un videojuego de supervivencia abierto y desordenado, combinando sus dos actividades infantiles, en 2009, y lo desarrolló y publicó bajo su compañía, Mojang, en 2011.

Desarrolló el juego de rol en línea multijugador masivo en 3D (MMORPG), Wurm Online, en 2012, junto con su amigo diseñador Rolf Jansson. Sin embargo, ya no trabaja en eso.

En 2014, lanzó su tercer juego, Scrolls, un juego de estrategia de cartas coleccionables, desarrollado junto con Jakoc Porser utilizando el motor de juego Unity, lo que permite jugarlo en múltiples plataformas de juego.

Premios y Logros

Su juego de computadora sandbox, Minecraft, le ganó tres premios en Game Developers Choice Awards en 2011: Premio al Mejor Juego Debut, Premio a la Innovación y Premio al Mejor Juego Descargable.

En 2011, su juego, Minecraft, fue honrado con dos premios en el Independent Games Festival: Premio del público y Gran Premio Seumas McNally.

En 2012, su juego de Minecraft ganó el Mejor juego descargable en los Golden Joystick Awards.

Ha sido incluido en la lista de las "100 personas más influyentes" por la revista Times.

Minecraft había vendido más de 60 millones de copias en todas las plataformas, incluidos 12 millones en Xbox 360 y 17 millones en computadoras, en octubre de 2014. Este juego récord figuraba entre los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.

Vida personal y legado

Se casó con Elin Zetterstrand, quien es más popular como 'Ez' en el juego de Minecraft, el 13 de agosto de 2011. Sin embargo, la pareja se separó y anunció su estado como soltero en el sitio de redes sociales, Twitter, el 15 de agosto de 2012. .

En diciembre de 2014, compró un lujoso bungalow de estilo contemporáneo de 23,000 pies cuadrados de $ 70 millones en Trousdale Estates, cerca de Beverly Hills, California, amueblado con todas las instalaciones personalizadas de ultra lujo.

Trivialidades

Varios de sus empleados en Mojang han trabajado previamente con Jalbum, su antigua organización. Uno de ellos incluía al CEO de Mojang, Carl Manneh.

Después de que Microsoft anunció oficialmente el acuerdo de adquisición de Mojang, él, junto con sus cofundadores, Carl Manneh y Jakob Porser, renunciaron a la compañía.

Hechos rápidos

Cumpleaños 1 de junio de 1979

Nacionalidad Sueco

Famosos: Abandonos escolares Ingenieros informáticos

Signo del sol: Geminis

También conocido como: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Nacido en: Estocolmo

Famoso como Programador y diseñador de videojuegos

Familia: Cónyuge / Ex-: Elin Zetterstrand (2011–2012; divorciada) Ciudad: Estocolmo, Suecia Fundador / Cofundador: Mojang