Brianna Wu es una desarrolladora estadounidense de videojuegos y programadora de computadoras.
Diverso

Brianna Wu es una desarrolladora estadounidense de videojuegos y programadora de computadoras.

Brianna Wu es una desarrolladora estadounidense de videojuegos y programadora de computadoras. También es una blogger y podcaster popular en temas relacionados con los videojuegos.Cofundó el estudio de desarrollo de juegos Giant Spacekat en 2010, con Amanda Warner. Se hizo conocida durante el movimiento reaccionario en línea de 2014 Gamergate, cuando se opuso tanto a Gamergate como al acoso en línea. Ella ridiculizó a los defensores de Gamergate por "luchar contra un futuro apocalíptico ..." en un tweet. Como resultado, se convirtió en un blanco de violación y amenazas de muerte, lo que la llevó a huir de su hogar. También comenzó un fondo de defensa legal para mujeres atacadas por Gamergate. A principios de 2017, el FBI cerró la investigación, luego de identificar a cuatro hombres que enviaron amenazas y obtuvieron confesiones de dos de ellos. Sin embargo, el Fiscal Federal de Massachusetts se negó a procesarlos, sin dar ninguna razón. Wu declaró que el FBI no lo hizo. tómese la investigación en serio y deje a los acosadores con solo advertencias. Fue coanfitrión del podcast de juegos isométricos de 2014 a 2016. Actualmente, planea postularse a las elecciones para un puesto en la Cámara de Representantes en 2018.

Carrera

Brianna Wu tenía un gran interés en el espíritu empresarial e hizo una serie de trabajos relacionados con la tecnología. Comenzó un negocio de modificación de automóviles y computadoras a la edad de 15 años desde el garaje de sus padres. Cuando tenía 20 años, sus padres le dieron $ 200,000 para comenzar un negocio de animación. Alquiló una casa y la convirtió en un estudio de producción. Sin embargo, el proyecto no tuvo éxito.

A principios de la década de 2000, ya era experta en escribir aplicaciones para Palm OS y desarrollar sitios web con programas como Dreamweaver y GoLive. Le encantaba trabajar con Adobe Illustrator y Photoshop. También hizo reportajes y trabajos de periodismo de investigación. A los 23 años, se mudó a Washington DC para trabajar en política para el Partido Republicano. También encontró un trabajo para hacer servicios a los constituyentes y recaudar fondos. En 2004, estaba extremadamente frustrada con la administración Bush y comenzó a hacer campaña por John Kerry.

En 2010, después del lanzamiento de Unreal Engine móvil para iOS, comenzó Giant Spacekat, una compañía para hacer juegos con la nueva tecnología. Aunque no tenía experiencia en el uso de Unreal, formó un equipo y arregló la capital. Pasó la mayor parte de 2011 aprendiendo programas 3D como Maya, Unreal, Kismet y secuencias de comandos visuales. Ella quería desarrollar juegos con personajes femeninos fuertes, ya que estaba frustrada con la mentalidad de "club de niños" en la industria de los juegos. Entonces, en su primer juego, Revolution 60, contó con un reparto femenino. Muchos expertos describieron el juego como con fuertes matices feministas. En 2013, escribió un artículo "Elija su personaje" para "La revista", que destacó sus pensamientos sobre lo que las mujeres experimentaron en la industria del juego. El artículo fue apreciado y le abrió la oportunidad de hablar en conferencias de tecnología en todo Estados Unidos.

Revolution 60, lanzado en 2014, recibió críticas aclamadas por la crítica de Macworld, Gamebreaker, Kotaku y muchos otros. En Pax East, una reconocida conferencia sobre tecnología, figuraba como uno de los 10 mejores juegos independientes de la conferencia. A lo largo del año continuó escribiendo artículos críticos y hablando en conferencias sobre mujeres y cuestiones tecnológicas. Su artículo para Polygon, "No Skin Thick Enough suficiente", sobre el acoso a las mujeres en la industria del juego fue bien recibido por la industria.

En 2014, lanzó "Isometric", un podcast de juegos con muchas mujeres expresando sus puntos de vista. El podcast de juegos fue reconocido por la red 5by5, y se convirtió en uno de los podcasts más escuchados en los juegos. El 18 de abril de 2016, se suspendió el podcast "Isométrico", y Wu comenzó un nuevo podcast llamado "Disruption" en Relay FM, que cubre tecnología y cultura.

En 2016, después de las elecciones presidenciales estadounidenses, Wu decidió luchar por un escaño en el Congreso en el área metropolitana de Boston. Su política electoral de 2018 hará hincapié en los derechos de las mujeres, y destacará la brecha entre los partidarios de la candidata presidencial demócrata Hillary Clinton y la candidata de izquierda Bernie Sanders. Ella desafiará al representante Stephen F. Lynch del 8vo Distrito. Wu ha citado los fracasos del Partido del Congreso con respecto a la tecnología como la razón de su cambio del desarrollo de juegos a la política.

Vida personal

Brianna Wu nació el 6 de julio de 1980 en Portsmouth, Virginia Occidental, EE. UU. Fue adoptada por una pareja que la crió en Mississippi, donde vivió una vida privilegiada. Su padre era un médico retirado de la Marina de los EE. UU., Que abrió su propia clínica después de la jubilación, y su madre dirigía una serie de pequeñas empresas.

Su padre pudo reconocer su aptitud para la tecnología cuando era joven y apoyó su interés al inscribirla en diferentes clases y al comprar su costoso hardware. A una edad muy temprana, aprendió a programar y modificar computadoras. Tenía un prototipo, Net Yaroze PlayStation de Sony, que la ayudó a desarrollar juegos y subirlos a un hardware de PlayStation.

Comenzó a estudiar periodismo y ciencias políticas en la Universidad de Mississippi en 2003. Sin embargo, dejó la universidad a mitad de camino cuando se mudó a Washington DC para trabajar. Más tarde regresó a la universidad para terminar su licenciatura en periodismo de investigación. En 2008, Wu se casó con el artista Frank Wu, cuatro veces ganador del Premio Hugo al Mejor Artista Fanático. Ella tenía un perro mascota llamado Crash.

Según algunas fuentes, sus padres la repudiaron en 2005, ya que tenían diferencias con ella sobre cuestiones políticas y sus creencias sobre los derechos LGBT (lesbianas, gays, bisexuales y transgénero). Entonces se fue de su casa y estuvo sin hogar por algún tiempo. Algunos sitios web también afirman que Brianna nació como un niño y se sometió a una cirugía de reasignación de sexo en 2008. Sin embargo, estas afirmaciones no están verificadas.

Hechos rápidos

Cumpleaños 6 de julio de 1980

Nacionalidad Estadounidense

Famosos: Mujeres americanas Mujeres de cáncer

Signo del sol: Cáncer

Nació en: Portsmouth, Virginia Occidental

Famoso como Desarrollador de videojuegos

Familia: Cónyuge / Ex-: Frank Wu Estado de EE. UU .: West Virginia Más información sobre educación: Universidad de Mississippi